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	<title>dctrl™ — interactive media blog &#187; dctrl™ — interactive media blog | tags</title>
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		<title>Flash at the Lake Conference in Zurich/Switzerland</title>
		<link>http://blog.dctrl.ch/2009/05/flash-at-the-lake-conference-in-zurich-switzerland/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 12:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vom 26. bis 27. Juni 2009 findet in der Roten Fabrik in Zürich die erste unabhängige Schweizer Flash-Konferenz mit internationalem Line-up statt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-192" title="fatl-flyer-blog" src="http://www.dctrl.ch/flashot/wp-content/uploads/2009/05/fatl-flyer-blog.jpg" alt="fatl-flyer-blog" width="560" height="215" /></p>
<p>Vom<strong> 26. bis 27. Juni 2009</strong> findet in der <a href="http://www.rotefabrik.ch" target="_blank">Roten Fabrik</a> in <strong>Zürich</strong> die erste unabhängige <strong>Schweizer Flash-Konferenz</strong> mit internationalem Line-up statt.</p>
<p>Die <a href="http://www.sfug.ch" target="_blank">SwissFlashUserGroup</a> lädt unter dem Titel „<strong>Flash at the Lake</strong>“ zur ersten unabhängigen Flash-Konferenz in Zürich. Die Veranstaltung findet vom 26. bis zum 27. Juni, direkt am <strong>Zürichsee</strong>, in der Roten Fabrik statt und richtet sich an <strong>Flash-Designer</strong> und <strong>-Entwickler</strong>, <strong>Online-Projektmanager</strong>, <strong>Graphiker</strong> und <strong>Entwickler</strong> anderer Programmiersprachen.</p>
<p>Während zwei Tagen erfahren die Besucher in <strong>Präsentationen</strong> und Hands-on-Workshops alles zum Design, zur Entwicklung und zum Management von <strong>Flash-Plattform-Projekten</strong>. Mehrere <strong>Workshops</strong> liefern Einblicke in etablierte Workflow-Konzepte und die Möglichkeiten, die sich durch den Einsatz von <strong>Flash</strong>, <strong>Flex</strong>, <strong>AIR</strong>, <strong>Open Source</strong>, <strong>Video</strong> und <strong>Wii</strong> in Flash-Projekten ergeben.</p>
<p>„Flash At The Lake“ ist ein Event <strong>von der Community für die Community</strong>, organisiert durch die <strong>SwissFlashUserGroup</strong>. Neben internationalen &#8220;Stars&#8221; der Flash-Szene wie <strong>Aral Balkan</strong> (UK), <strong>Peter Elst</strong> (BE), <strong>Mario Klingemann</strong> (DE), <strong>Serge Jespers</strong> (BE), <strong>James Ward</strong> (USA) und <strong>DeMonsters</strong> (NL) werden auch eine Reihe Schweizer Flash Profis (hey, unter anderem <a href="http://www.dctrl.ch" target="_blank">wir</a>!) die Konferenz durch ihre Beiträge und Erfahrungswerte bereichern.</p>
<p>Abgerundet wird die Konferenz durch eine offene „<strong>Showcase Night</strong>“, an der jeder zeigen kann was wirklich in Flash steckt: schicke Designs, verrückte Animationen und geniale Experimente garniert mit knackiger Musik erwarten die Besucher in einem <strong>Wettbewerb</strong> um das coolste Flash Projekt.</p>
<p>Die zwei Tage kosten inkl. Workshops, Präsentationen und Party 155.- SFr. und für auf <a href="http://groups.adobe.com/groups/eef0f1c7c6" target="_blank">AdobeGroups</a> registrierte <strong>SwissFlashUserGroup Members</strong> nochmals <strong>30%</strong> weniger.</p>
<p>Also unterstützte die Schweizer Flash Szene, lerne neue Leute kennen, treffe alte Bekannte, sichere dir einen der begrenzten Plätze und <strong>vergiss die Badehose nicht</strong>!</p>
<p><strong>Tickets und weitere Infos zu Agenda &amp; Speakers unter: </strong><br />
<a href="http://www.flashatthelake.ch" target="_blank">www.flashatthelake.ch</a></p>
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		<title>23. Open Meeting der Swiss Flash User Group</title>
		<link>http://blog.dctrl.ch/2009/03/23-open-meeting-der-swiss-flash-user-group/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 11:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das 23. Open Meeting der SFUG steht unmittelbar bevor: am 17. März treffen wir uns ein weiteres Mal bei .nemos, um uns über Themen rund um die Flash Plattform auszutauschen. Diesmal erfahren wir, wie Flash Veteranen von Flex profitieren können und was es zu beachten gibt, desweiteren was in dem neuen DeMonsterDebugger steckt und was man so alles anstellen kann, wenn man den Wii-Controller mit AIR mixt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>23. Open Meeting der SFUG</strong> steht unmittelbar bevor: am <strong>17. März</strong> treffen wir uns ein weiteres Mal bei .nemos, um uns über Themen rund um die Flash Plattform auszutauschen. Diesmal erfahren wir, wie Flash Veteranen von Flex profitieren können und was es zu beachten gibt, desweiteren was in dem neuen <strong>DeMonsterDebugger</strong> steckt und was man so alles anstellen kann, wenn man den<strong> Wii-Controller mit AIR</strong> mixt.</p>
<p>Vortrag: <strong>Moving from AS3 to Flex</strong> (Florian Weil / <a href="http://www.liip.ch/" target="_blank">Liip AG</a>)<br />
Auf dem ersten Blick sieht das Entwickeln mit Flex aus der Sicht eines Flash Developers sehr einfach und komfortabel aus. Aber dieser Eindruck kann täuschen, denn einige Flex Features sind mit Vorsicht zu genießen. Florian liefert in seinem Vortrag einen konzeptionellen Einblick in das <strong>Flex Framework</strong> und zeigt, wann der Einsatz von Flex Sinn macht und welche Hürden es beim Wechsel von Flash her zu meistern gibt.</p>
<p>Vortrag: <strong>De MonsterDebugger</strong> (Sandro Ducceschi / <a href="http://www.liip.ch/">Liip AG</a>)<br />
Ein neuer <strong>Debugger</strong> hat das Licht der Flash Welt erblickt und mausert sich in kürzester Zeit zum Nummer eins Tool für jede erfolgreiche Bug Jagd: der <strong>De MonsterDebugger</strong>. Sandro zeigt uns, wieviel Power in diesem Debugger steckt und wie er ihn für die Entwicklung seiner kürzlich OpenSource veröffentlichen <strong>Flash Twitter API Tweetr</strong> eingesetzt hat.<br />
Weitere Infos:<br />
<a href="http://demonsterdebugger.com/" target="_blank">http://demonsterdebugger.com/</a><br />
<a href="http://code.google.com/p/tweetr/" target="_blank">http://code.google.com/p/tweetr/</a></p>
<p>Showcase: <strong>Wii-controlled AIR-Games</strong> (Marcel Vogt / <a href="http://www.nemos.ch/" target="_blank">.nemos GmbH</a>)<br />
Das <strong>AIR</strong> nicht nur geeignet ist, um RIA&#8217;s zu entwickeln, sondern auch coole Spiele, beweist Marcel anhand eines aktuellen Projekts: er vereint <strong>Box2D</strong> mit dem <strong>WiiFlashServer</strong> um ein Spiel zu entwickelen, in dem das <strong>Wii Wheel</strong>, sowie das <strong>Balance Board</strong> zum Einsatz kommen.<br />
Weitere Infos:<br />
<a href="http://code.google.com/p/wiiflash" target="_blank">http://code.google.com/p/wiiflash</a><br />
<a href="http://box2dflash.sourceforge.net" target="_blank">http://box2dflash.sourceforge.net</a></p>
<p><strong></strong></p>
<p><strong>Veranstaltungsdetails:</strong></p>
<ul>
<li>Wann? Dienstag 17. März 2009, 19.00 bis 21.30 Uhr</li>
<li>Wo? .nemos GmbH, Eichstrasse 25, 8045 Zürich</li>
<li>Anreise? Ab HB Zürich mit S-Bahn 10 (18:26h) bis Station Binz.</li>
<li>Wie viel? Kostenlos!</li>
</ul>
<p>Also nicht verpassen! Den Termin im Kalender rot anstreichen und die Veranstaltung an weitere interessierte Personen und Agenturen empfehlen.</p>
<p>Wir freuen uns Dich auf unserer Veranstaltung begrüssen zu dürfen!</p>
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